3D animace ukazující, jak funguje střelná zbraň Glock 19. Cinema 4D bylo použito k vytvoření každého jednotlivého dílu, stejně jako k animaci všeho. K vytvoření hlavních textur byl použit Substance Painter. K vykreslení všeho byl použit Corona renderer. Vytvoření této animace mi trvalo přes 500 hodin.

Glock je krátkou zpětným rázem ovládaná poloautomatická pistole s uzamčeným závěrem, která využívá upravený Browning vačkový zámek upravený z pistole Hi-Power. Když je pistole nabitá, je úderník v poloze napůl kohoutku. Když je spoušť zmáčknuta, úderník je plně natažen. Podívejte se na video od Matta Rittmana :

Na konci své dráhy je spoušť sklopena konektorem směrem dolů, čímž se uvolní úderník pro vystřelení nábojnice. Blokovací mechanismus střelné zbraně používá bezčlánkovou, vertikálně naklápěcí hlaveň s obdélníkovým závěrem, který se zamyká do výřezu vyhazovacího portu. 

Během zpětného rázu se hlaveň posune dozadu, zpočátku uzamčena společně se závěrem asi o 3 mm (0,12 palce), dokud střela neopustí hlaveň a tlak v komoře neklesne na bezpečnou úroveň. Pistole Glock obsahují řadu funkcí určených ke zvýšení spolehlivosti za nepříznivých podmínek. podmínky, jako je použití pokročilých kovových povlaků, „pahýl“ posuvných vodítek namísto skutečných rámových kolejnic a neobvyklý napínací mechanismus, kde spoušť je částečně zodpovědná za natažení úderníku.